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跟叶问也就是三分钟的激情嘛,扫描右侧二维码下载手游快报

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今天去看了期待已久的《叶问胸围33D》哦不对是《叶问3(3D)》,当然,3D是多余的,除了最后对决时长长的棍子往你跟前一戳。
记得高中的时候看《看电影》杂志,得知要拍李小龙的师父叶问的传记电影,就很是期待,李小龙那么厉害,到底是什么样的师父成就的他,肯定更厉害吧。怀揣着这样的好奇,“一个打十个”,“很能打啊”,流行开来了,包括最后暴打日本军官,爱国激情被烧得不要不要的。叶问也好,咏春也罢,真的应了粤语音译IP
MAN的直译版本“IP侠”了,《一代宗师》,《叶问前传》,《师父》,这样的价值时至今日依然在继续被压榨着。
时至今日回想起前两部的具体情节已经记不是很清,《叶3》的感觉仍然是一脉相承的,通篇流水账叙事,剧情浅显易懂,看的时候几乎不要带任何思考,基本上都在为打戏服务,而且这次文戏的节奏还更加舒缓了点。
《叶3》的剧作模式挺分裂的吧,你以为还是跟前两部那样最后痛扁洋人跟泰森有一场殊死决斗么,哈哈哈,太天真了,咱不能老欺负外国人,这次不是内里斗完再斗外面,而是反过来了呢。拳王真的是来客串的,跟叶问也就是三分钟的激情嘛。《一代宗师》火了张晋,晋哥哥又在《杀破狼2》里帅出了新高度,这甚至成为大多数人来看《叶3》的一大理由,当然也包括我,对手成就主角,这一次,晋哥哥一如既往的帅气。
虽然,他这个角色也是很纠结的,骨子里的狂傲劲儿,学武是为了比高下,耀正宗,可以为了筹备武馆的钱去打伤人家,于是,两次出手相救更多的还是为了救儿子和给儿子树立榜样,归根结底是自私的。而逐渐的,晋哥哥仿佛找到了自己动作戏的套路,爆发力,招式定格,时不时整理一下衣服,就差当一回真正的主角了吧!
回到剧作模式,武戏线上其实并没有一个统一的脉络,一方面是注定要跟晋哥哥比武的铺垫掉啊掉,一方面是一直在跟泰森一伙儿斗啊斗的,而且在叶问跟晋哥哥之间的人物关系上始终没有更多的笔墨,所以打完泰森打张晋的转折还是蛮突兀的,真是为打而打了。
贯穿《叶3》始终的还是叶问跟太太间的感情线,《一代宗师》影响《叶问》系列的除了使用张晋来一场咏春对咏春,在拍文戏方面更是借鉴不少,或者说只是把前两部的一些特点发扬光大了?还真心喜欢塑造的叶太太角色,虽然感情戏真的太韩剧点了。熊黛林的驾驭自不必说,也不是第一次演张永成了,缝扣子的细节设计极具生活轻喜剧感,想告诉叶问自己得癌症的事结果被打断、叶问救子回家后只是一记耳光而没有更多言语上的宣泄,就像《一代宗师》里说的话不多、无声胜有声的留白。前后两场的跳舞戏,理解丈夫后主动帮丈夫约战,让我们看到了一个成功男人背后女人的默默支持以及隐忍,虽然这样传统的性格会被不少女权观众给深深唾弃吧。不过有意思的是,剧作并没有把留白的文艺腔统一到底,也时不时来点尴尬的大长段鸡汤,联合编剧的结果么?
哦对了,我要单独分一段强调,实在是受不了给熊黛林配音的哪家大小姐啊,声音细小酥软到让人浑身鸡皮疙瘩,难道原型说话的特点就是这样?
《叶3》的打戏中规中矩,倒还不如《叶2》那场圆桌之战来的讲究。八爷的武术指导,实打实的利索,电梯封闭空间近身对阵泰拳路人顺带护妻有致敬《美队2》的感觉,还有楼梯间俯拍视角的不长不短的长镜头设计。最后刀棍拳脚的比拼,八斩刀之前被《师父》科普了,不过这里面的刀好像更大了,也不是《师父》那种点到为止更接近真实武林的比试,而拳脚真的是放在一起比的么?后面徒手打的部分还是拳多于脚吧,尤其是那一记寸拳。
《叶问》系列没有徐皓峰对武林精神的打底,注定只能停留在视觉欣赏的层次,《师父》里的师父那么厉害,却终究抵挡不了时代的洪流,《叶3》没能把叶问塑造成虽然功夫很厉害但还是没办法让大家免于英国管理之苦的悲情色彩,甚至关于一些武林规矩的讲究,叶问张晋两人的咏春到底有何不同,何谓正宗等等涉及到功夫的说辞和哲学思考,怕是因为画风不同而完全舍去了,甚至都没有《霍元甲》那样“以德服人”的像样的中心思想。
这一部,李小龙依然只是客串,所以,4也可能还会有吧,叶正也还没长大。而没了张永成的《叶问》,到底要如何设计出恰当的文戏,也不得而知了……

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国产电影《叶问3》正在各大影院热播,相信各位看过《叶问》系列的玩家都知道,甄子丹在电影中扮演一代大师叶问,而每一次使用咏春拳与敌人战斗的时候,都能激起我们心中的那一片热血。今天小编要为大家带来的就是《叶问3》官方正版授权的同名网游,让大家可以亲自进入“叶问”的武侠世界。

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叶问3

雨落评分

2.5D画面

动作游戏

需要联网

8.0分

叶问的武术世界 菜鸟的进阶之路

下载地址

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日韩风格下的大上海

游戏以叶问时代为故事背景,那个时候中国刚刚开始发展,而叶问所在的上海已经成为中国的经济文化中心了,所以在世界观上颇有一些旧上海繁花似锦的味道。游戏采用横版2.5D画面呈现,在风格上偏向日韩系列的卡通漫画效果,背景和人物描绘都十分细腻,战斗过程充满了西方格斗与中华武术的两大元素,让游戏的挑战过程变得更加精彩绝伦。

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操作才是格斗的重点

对于格斗类游戏来说,光有高清的画质与激烈的对抗画面远远不够的,相信最让玩家们在意的还是操作上的体验,曾经的《拳皇》不也只是像素画质么,依然备受玩家们的青睐,其原因就是在操控上的那种自主体验感觉。本作采用了摇杆与按钮相结合的操作方式,与传统的街机非常类似,按钮的大小、位置以及灵敏度都非常合适,让喜欢战斗的玩家们能轻松自如的控制主角去挑战各种敌人。

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