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在5月1日之前相信会有更多游戏的概率公布,在5月1日之前在国内所有运营的游戏都需将此类概率公开

去年12月6日,文化部在发布《文化部关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》当中要求,网络游戏运营企业应当及时在该游戏的官方网站或者随机抽取页面公示可能抽取或者合成的所有虚拟道具和增值服务的名称、性能、内容、数量及抽取或者合成概率。公示的随机抽取相关信息应当真实有效,该规定将于2017年5月1日起施行。

腾讯、网易公布多款网游道具合成、抽取概率
按规定五一前必须全公开
时间:2017-04-28

日前国内最大的两家网游公司腾讯以及网易已经公布了部分道具的合成、强化成功概率,在5月1日之前在国内所有运营的游戏都需将此类概率公开。

最近,网易和腾讯已经陆续公开了旗下部分游戏的道具合成、强化成功概率,在5月1日之前相信会有更多游戏的概率公布。

首先看一下腾讯当家FPS游戏《穿越火线》:

文化部在去年12月发布了《关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》,其中一条运营商需要公布“可能抽取或者合成的所有虚拟道具和增值服务的名称、性能、内容、数量及抽取或者合成概率”引发了游戏玩家的广泛关注,《通知》将于2017年5月1日起施行。

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4月25日,腾讯旗下的《穿越火线》率先公布游戏道具抽取概率。

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NBA2K Online球星包:

穿越火线

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4月25日,腾讯旗下的《NBA2K Online》公布道具概率。

镇魔曲

《火影忍者》卡包抽取概率:

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NBA2K Online

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